문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 3/캠페인 (문단 편집) === 폰 에슬링 공군기지 - 배반자에게 내일은 없다 === || '''대결''' || '''아군(소비에트)''' || '''적군(연합군 + 소비에트)''' || || 소연전[br]동족전 || '''{{{#green 올레그}}}[br]--{{{#purple 크루코프 장군}}}--''' || '''{{{#blue 가일즈}}}[br]{{{#purple 크루코프 장군}}}''' || * '''제1차 목표''' - 연합군의 전방 기지를 파괴하십시오. - 크루코프를 제거하십시오. - 연합군의 전략 공군기지를 파괴하십시오. * '''추가 목표''' - 확장 기지를 건설하십시오. * '''신규 유닛''': 키로프 비행선, 철의 장막 암살당한 체르덴코 서기장은 부상만 입은 채로 살아남았다. 소련 내에서 반역자를 찾기 위해 철저한 조사를 하는 동안, 유럽에서 세력을 상실하고 [[아이슬란드]] 폰 에슬링 기지[* 아이슬란드는 현존하지만 이와 별개로 가상의 기지이다. 이름의 어원은 초대작 레드얼럿의 연합군 총사령관 "권터 폰 에슬링".]에 배수진을 친 연합군을 격퇴하러 가는 미션이다. [[철의 장막(레드얼럿)|철의 장막]] 또한 건설허가가 내려진다. 캠페인을 시작하면 10만 크레딧이 수중으로 들어온다. 이 크레딧은 맵이 확장되면서 크루코프 장군이 도착하면 '''갑질을 벌여서 3000만 남기고 압수하기 때문에''' 크루코프가 도착하기 전까지 '''광물 채굴을 일시 중단'''하고 여러 크레인을 지어가며 최대한 기지를 지어야 한다. 연합군은 적극적인 공세는 그다지 없지만 초반 항공 공습이 끝도 없으므로 대공포탑 서너개를 박아둬야 정신건강에 좋다. 전 임무처럼 땡트블을 쓴다면 이제부터 아폴로가 출격하니 미그기로 제공권을 장악해 주자. 크루코프가 등장하면 다시 광물을 채굴하고, 계속 연합군 기지를 계속 밀어붙이면 된다. 연합군 기지를 공격하다 보면 체르덴코가 자신을 공격한 반역자가 크루코프라고 말하며 그를 숙청할 것을 명령한다. 동시에 키로프 생산이 가능해진다. 크루코프의 기지에 있는 VIP 시설과 건설기지를 제거하면 크루코프의 군단이 플레이어에게 항복한다. 사실상 연합군과 크루코프 사이에 낀 상황이 되는데 빠르게 크루코프 군을 포섭하는 방법이 있다. 적대 관계가 되기 전에 크루코프 군의 건설기지 옆에 엔지니어를 배치, VIP 시설의 언덕 위로 나타샤를 배치한 뒤 대기하다가 적대 관계로 돌아서면 건설기지를 점령 판매하고 나타샤로 VIP 건물을 폭격하여 체크메이트 한방에 크루코프군이 플레이어 휘하가 된다. 크루코프 군단만 무력화하면 순식간이다. 북쪽의 연합군의 대규모 기지와 북동쪽의 양성자 가속포까지 동원되지만 이미 수적으로 우세할 때이니 드레드넛/트윈블레이드/미그 전투기/키로프 비행선 등을 모아 정리하면 클리어. 양성자 가속포 주변에는 대공 타워가 없으므로 트윈블레이드로 정리하는걸 추천한다. 추가 목표는 크루코프를 제거한 후 전진기지를 남서쪽 광물 지대에 건설하는 것이다. 크루코프를 힘으로 밀었다면 MCV나 스푸티닉을 보내서 배치하면 되고, 위에 꼼수로 건설기지와 VIP건물만 정리하면 자연스럽게 우리편이 되면서 완료된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기